Vivons-nous dans une réalité simulée par ordinateur ?

Cet article explore la recherche d’un créateur global et la possibilité que notre univers n’existe que dans un superordinateur très avancé.

 

L’univers simulé par ordinateur

 

Lorsque vous entendez l’expression « Univers simulé par ordinateur », la première chose qui vient à l’esprit de beaucoup est le film Matrix. C’est la première fois que l’idée que notre existence est simulée par ordinateur a été présentée au grand public d’une manière compréhensible. Il n’était pas question de physique des particules, de mécanique quantique ou de la théorie de la grande unification.

 

Il s’agissait essentiellement d’une science de très haut niveau présentée au public de manière à ce que nos cerveaux un peu moins impressionnants puissent la comprendre, et le film à succès a certainement fait réfléchir les gens.

La principale question étant : y a-t-il un Dieu ? Deuxièmement, notre univers est-il réel ? c’est-à-dire une existence organique structurée régie par des règles spécifiques.

 

Y a-t-il un Dieu ?

 

Y a-t-il un Dieu ? C’est, sans aucun doute, la question ultime. Le fait étrange est qu’il s’agit d’une question à laquelle nous ne pourrons jamais vraiment répondre tant que nous ne serons pas décédés, et si être décédé signifie que le cerveau ne fonctionne plus ou ne produit plus de signaux électriques, alors nous cesserons de posséder la conscience ou la sensibilité pour comprendre ce que notre esprit, notre corps et peut-être même notre âme, expérimente, que cette expérience soit celle d’une vie après la mort ou simplement du néant.

 

La recherche d’une réponse à la création de notre univers, qui peut finalement conduire à la découverte que nous sommes le produit simulé d’une autre espèce, race ou existence, est étroitement liée à la recherche d’un Dieu ou d’un créateur divin.

Cela est dû au fait que les gens de toutes les religions et cultures cherchent une raison à leur existence.

 

Les chrétiens ont trouvé la leur dans la bible, Dieu étant le créateur des cieux et de la terre. (En science, le « ciel » est souvent mis en parallèle avec l’univers au sens large.) Pour les scientifiques, la voie de la découverte est légèrement différente.

 

Le but de la science est de suivre les preuves et l’histoire de notre existence pour essayer de trouver Dieu, ou un créateur, qu’il s’agisse d’un être sensible ou simplement d’une réaction chimique. Le principal problème ici est que les preuves n’ont pas la même signification pour tous les esprits. Pour un chrétien, la Bible et l’histoire qu’elle raconte sont des preuves, alors que pour un scientifique, les réactions chimiques, la mécanique quantique et le modèle standard de la physique sont des preuves.

 

 

La recherche de notre création se poursuivra aussi rapidement et férocement que lorsque Newton a découvert la gravité ou qu’Einstein a écrit les lois de la relativité. Il s’agit tout simplement d’un concept trop important, fascinant et passionnant pour être négligé.

 

La recherche de l’unification

 

L’aspect le plus intéressant et le plus déconcertant de la recherche de l’unification est la tentative de créer une théorie qui unifie toutes les forces connues qui existent actuellement et dont nous, la race humaine, sommes conscients.

 

La découverte de cette unification totale et de la capacité de relier toutes les choses par une relation mathématique va, aux yeux de certains, rejeter massivement l’idée d’un créateur divin, car il, elle ou il peut sûrement contourner ces règles s’il le souhaite.

 

Pourquoi aurait-il, elle ou lui mis en place des lois aussi strictes ? Si nous concevons un jeu vidéo, nous pouvons en définir les paramètres comme bon nous semble et donner aux joueurs des capacités surhumaines, comme le vol et la téléportation. Alors, si nous sommes réellement dans un univers simulé par ordinateur, pourquoi nos lois fondamentales sont-elles si

définies ?

 

D’autres esprits (et pas seulement ceux de la religion) croient qu’une unification totale de toutes les forces connues serait une preuve de l’existence de Dieu, affirmant que ces lois extrêmement complexes ont été créées pour maintenir l’équilibre de son projet cosmique, tout comme en informatique où le code doit être saisi exactement, sinon le programme ne fonctionnera pas correctement, voire échouera.

 

 

Notre univers pourrait-il être une tour de cartes métaphorique maintenue dans un équilibre parfait dont le moindre changement de paramètres ferait s’effondrer le tout ?

 

Lorsqu’il s’agit de comprendre l’unification des forces, qui consiste essentiellement à essayer de comprendre comment toutes les forces que nous connaissons et ressentons dans l’univers sont liées, nous devons d’abord déterminer quelles sont ces forces.

 

Il existe actuellement quatre forces principales acceptées par la communauté des physiciens. Parmi ces forces, le public et la grande majorité en connaissent deux, à savoir la gravité et l’électromagnétisme. Les deux autres sont plus célèbres, car même si beaucoup de gens ne les connaissent pas ou ne les comprennent pas, ils en font l’expérience au quotidien. Elles sont connues sous le nom de forces faibles et fortes, de forces nucléaires ou d’interactions. Forces in Physics – Greenwood Guides to Great Ideas in Science, S.Shore et B. Baigrie, 2006.

 

La Grande théorie unifiée (GTU) et le modèle standard de la physique des particules ont unifié et relié toutes ces forces, à l’exception de la gravité. Une unification réussie de la gravité dans le modèle standard fournirait une théorie du tout ou TOUT et un homme pense être sur le point d’y parvenir.

 

Le groupe de Lie E8 et la théorie du tout

 

L’homme qui est peut-être sur le point de répondre à la question la plus importante de la science est un physicien devenu « plagiste », Garrett Lisi, et sa théorie E8 est (selon lui) en passe de devenir une théorie du tout.

 

La théorie E8 est essentiellement basée sur la torsion d’une collection de cercles identiques les uns autour des autres de différentes manières pour créer une forme mathématique connue sous le nom de groupe de mensonges et à partir de ce groupe de mensonges, la construction de notre univers peut être trouvée. Grand collisionneur de hadrons, The Telegraph, Roger Highfield, 2007.

 

On commence par enrouler un cercle autour d’un autre, en gardant le deuxième cercle perpendiculaire au premier, ce qui crée une forme appelée tore, plus précisément un tore annulaire, qui ressemble beaucoup à un beignet annulaire. Ensuite, en enroulant un troisième cercle autour de celui-ci, perpendiculairement aux deux premiers, on obtient une forme tridimensionnelle.

 

La théorie de Garrett Lisi a été découverte en répétant continuellement ce processus de torsion des cercles jusqu’à ce qu’il ait 248 cercles reliés entre eux, créant une forme dépassant l’entendement humain standard, presque impossible à visualiser en 3 dimensions. Il a appelé cette forme

le groupe de Lie E8.

 

Nombreux sont ceux qui s’interrogent sur le lien entre cette découverte et la création de notre univers ou de notre univers simulé, ou encore sur sa place dans la théorie de la grande unification. La découverte de Garrett devient intéressante lorsque l’on commence à décortiquer la forme du groupe de Lie E8 et que l’on remarque que la façon dont ces cercles s’enroulent les uns autour des autres correspond incroyablement bien à la façon dont les particules fondamentales interagissent au niveau quantique.

 

Lorsqu’on les dissèque et qu’on les cartographie à l’aide de programmes informatiques, on constate que chaque cercle est lié à un type différent de particule élémentaire. Certains cercles ont été vus comme étant directement liés aux électrons, d’autres aux particules de la force forte connues sous le nom de kluons, d’autres encore aux photons (les particules porteuses de l’électromagnétisme), et même aux particules de la force faible connues sous le nom de bosons W et Z.

 

Garrett a ensuite trouvé un ensemble de cercles qui, selon lui, représentaient l’illusoire graviton, la particule à l’origine de la gravité. Il s’agit d’une particule qui a échappé à la détection depuis la naissance de la race humaine.

 

La voie empruntée par Garrett est très importante, car si ce qu’il propose et ce à quoi il travaille est, même de loin, proche de la vérité, alors il s’agit d’une hypothèse que presque tous ont abandonnée, à savoir

« une unification unique au sein d’une belle structure mathématique »,

comme l’a si bien dit le Dr Lee Smolin, un physicien théoricien du PITP (Perimeter Institute for Theoretical Physics). Life of the Cosmos, L. Smolin, Oxford University Press, 1997.

 

Progrès de l’informatique : Une vie en pixels

 

Les théories de Garrett soulignent l’importance considérable des formes dans la vie de la race humaine. Bien que sa découverte concerne des formes et des structures très complexes, il est important de ne pas négliger les formes les plus simples, par exemple le pixel. Il s’agit peut-être d’un minuscule carré, mais il peut fournir autant d’informations sur notre existence que son adversaire complexe, le groupe de mensonges E8.

 

Comme beaucoup le savent déjà, une image informatique, aussi réaliste ou complexe soit-elle, peut toujours être décomposée en pixels. Il s’agit des plus petits éléments d’écran adressables dans un dispositif d’affichage tel qu’un écran d’ordinateur ou de télévision.

 

Chaque pixel est une partie d’une image plus grande et le système informatique lui attribue des coordonnées sur le dispositif d’affichage. Ces pixels varient en intensité de couleur et la combinaison de nombreux pixels de différentes intensités de couleur permet de créer une image. Plus le nombre de pixels dans une limite fixe est élevé, plus l’image sera nette.

 

La densité des pixels est le principal moyen de distinguer ce qui est réel de ce qui ne l’est pas dans notre monde. Quelle que soit la qualité d’une représentation graphique, la densité de pixels dévoilera toujours son authenticité. Pour parler franchement, il suffit de zoomer pour que la qualité diminue.

 

C’est là que l’idée d’un univers simulé par ordinateur commence à avoir du poids, pas beaucoup, mais un peu. La plupart des gens supposeraient que les choses dans notre univers ne se décomposent pas en pixels, mais ils auraient tort. Zoomer et au niveau quantique, il est clair que toute la matière est composée de pixels.

 

Il s’agit de minuscules particules fondamentales, des milliards de fois plus petites qu’un atome. La théorie qui gère ce monde bien au-delà du microscope s’appelle la mécanique quantique et s’applique à l’univers tout entier. Comme l’affirme Rich Terrell, un scientifique du JPL (Jet Propulsion Laboratory), l’espace, le temps, l’énergie et, en fait, notre univers tout entier est quantifié.

 

Tout est constitué de minuscules pixels, ce qui signifie que l’univers a un nombre fini de composants, ce qui signifie un nombre fini d’états, ce qui signifie qu’il est calculable. Through the Wormhole, Discovery, R.Terrell, 2011

 

Nombreux sont ceux qui croient encore qu’un ordinateur ne possédera jamais les caractéristiques d’un être humain ou la capacité de créer des programmes conscients d’eux-mêmes et des mondes simulés entiers. La loi de Moore stipule que la puissance de calcul double tous les 18 mois à deux ans, mais au cours des deux dernières décennies, elle a doublé à peu près tous les 13 mois.

 

Les ordinateurs les plus rapides de la planète sont comparables, voire supérieurs, à la puissance de calcul du cerveau humain. Pour mettre cela en perspective, le cerveau humain peut effectuer environ 1 million de milliards d’opérations par seconde.

 

Si l’on suit la loi de Moore et que l’on tient compte du rythme exponentiel des progrès technologiques, ce nombre d’opérations par seconde pourrait doubler en 13 à 18 mois, ce qui signifie que d’ici 2012/2013, les superordinateurs les plus rapides de la planète seront deux fois plus rapides que le cerveau humain.

 

Si l’on continue sur l’échelle, on constate une augmentation d’un facteur 500 au cours de la prochaine décennie, ce qui signifie que d’ici 2020, les ordinateurs seront 500 fois plus rapides que notre cerveau. Si ces chiffres se vérifient, un ordinateur sera capable de créer une reconstitution 100 % photoréaliste de la vie humaine et c’est là que la frontière entre simulation et réalité commence à s’estomper.

 

Rich Terrell affirme que si vous prenez un cerveau humain et un ordinateur portable construit dans 50 ans, les deux auront une taille et un volume similaires et consommeront à peu près la même quantité d’énergie. Si vous supprimez ensuite l’élément de l’apparence physique et commencez à leur poser des questions et que vous ne pouvez plus faire la différence entre l’être humain qui répond et l’ordinateur qui répond, alors ils sont qualitativement équivalents. Donc, en substance, si vous pensez qu’un être humain est conscient et a conscience de lui-même, vous devez supposer qu’il en est de même pour l’ordinateur. Through the Wormhole, Discovery, R.Terrell, 2011

 

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